最常用的ES6特性

let,const
class,extends,super
arrow functions
template string
destructuring
default
rest arguments

let,const

let

ES5没有块级作用域名(使用的是var)
let为javascript增加了块级作用域,用它所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。(大括号包围则形成一个块级作用域,如函数、循环、判断、选择等结构)

let name = 'zach'
while (true) {
    let name = 'obama'
    console.log(name)  //obama
    break
}
console.log(name)  //zach

var会带来计数的循环变量泄露为全局变量的问题

var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 6

闭包问题

function iteratorFactory(i){
    var onclick = function(e){
        console.log(i)
    }
    return onclick;
}
var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
    clickBoxs[i].onclick = iteratorFactory(i)
}
//或者这样写
for(var i = 0; i < clickBoxs.length;i++){
    clickBox[i].onclick = (function(index){
        return function(){
            console.log(index);
        }
    })(i)
}

const

const声明的是常量,不能改变
当我们尝试去改变用const声明的常量时,浏览器就会报错。const有一个很好的应用场景,就是当我们引用第三方库的时声明的变量,用const来声明可以避免未来不小心重命名而导致出现bug:

const monent = require('moment')

class,extends,super

原型、构造函数,继承
引入了Class(类)这个概念。新的class写法让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法,也更加通俗易懂。

class Animal{
    constructor(){//构造方法
        this.type = 'animal';//this关键字则代表实例对象
    }
    says(say){
        console.log(this.type + ' says ' +say);
    }
}
let animal = new Animal();
animal.says("hello");
class Cat extends Animal{
    constructor(){
        super();//它指代父类的实例(即父类的this对象)。
        this.type = 'cat'
    }
}
let cat = new Cat();
cat.says("hello");

constructor内定义的方法和属性是实例对象自己的,而constructor外定义的方法和属性则是所有实例对象可以共享的。

super关键字,它指代父类的实例(即父类的this对象)。子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。

ES6的继承机制,实质是先创造父类的实例对象this(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数(constructor())修改this。

arrow function(最常用的箭头函数)

如果没有=>后没有{},则表示返回=>后的内容

function(i){ return i+1; }//ES5
(i) => i + 1;//ES6

如果方程比较复杂,则需要用{}把代码包起来:

function(x,y){
   x++;
   y--;
   return x+y;
}
(x,y) => { x++; y--; return x+y;}

长期以来,JavaScript语言的this对象一直是一个令人头痛的问题,在对象方法中使用this,必须非常小心。

class Animal {
    constructor(){
        this.type = 'animal'
    }
    says(say){
        setTimeout(function(){
            console.log(this.type + ' says ' + say)
        }, 1000)
    }
}
 var animal = new Animal()
 animal.says('hi')  //undefined says hi
//setTimeout中的this指向的是全局对象。

解决办法

  • 将this传给self,再用self指代this

 says(say){
           var self = this;
           setTimeout(function(){
              console.log(self.type + ' says ' + say)
           }, 1000)
  • 采用bind(this)

 says(say){
           setTimeout(function(){
               console.log(this.type + ' says ' + say)
 }.bind(this), 1000)//把window中的this指向当前的this
  • 箭头函数

当我们使用箭头函数时,函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,它的this是继承外面的,因此内部的this就是外层代码块的this。

class Animal {
    constructor() {
        this.type = 'animal';
    }
    says(say) {
        setTimeout(
            () => {
                console.log(this.type + ' says ' + say)
            }, 10000)
    }
}
let animal = new Animal();
animal.says("hua");

方便回调函数定义

fetch(url).then((data)=>{
  console.log(data);
  //体现了回调函数的意义,拿到data了接着做什么
})

template string

原先

$("#result").append(
  "There are <b>" + basket.count + "</b> " +
  "items in your basket, " +
  "<em>" + basket.onSale +
  "</em> are on sale!"
);

现在

let obj = {
        count:2
    }
document.getElementById("template").innerHTML = `There ar <b>${obj.count}</b> items`;

用反引号( `)来标识起始,用${}来引用变量,而且所有的空格和缩进都会被保留在输出之中,

destructuring

ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)

let dog = {type: 'animal', many: 2}
let { type, many} = dog
console.log(type, many)

default,rest

default 默认值

传统做法

function animal(type){
    type = type || 'cat'  
    console.log(type)
}
animal()

es6

function animal(type = 'cat'){
    console.log(type);
}
animal();

says(say) {
            setTimeout(
                (hello = 'hualy') => {
                    console.log(this.type + ' says ' + say + hello)
                }, 10000)
        }

rest(而如果不用ES6的话,我们则得使用ES5的arguments。)

function animals(...types){
    console.log(types)
}
animals('cat', 'dog', 'fish') //["cat", "dog", "fish"]

import,export

import和export对应es6的module功能
我们之前写的Javascript一直都没有模块化的体系,无法将一个庞大的js工程拆分成一个个功能相对独立但相互依赖的小工程,再用一种简单的方法把这些小工程连接在一起。

这有可能导致两个问题:

  • 一方面js代码变得很臃肿,难以维护

  • 另一方面我们常常得很注意每个script标签在html中的位置,因为它们通常有依赖关系,顺序错了可能就会出bug

在es6之前为解决上面提到的问题,我们得利用第三方提供的一些方案,主要有两种CommonJS(服务器端)和AMD(浏览器端,如require.js)。模块化

es6的module功能,它实现非常简单,可以成为服务器和浏览器通用的模块解决方案。

ES6模块的设计思想,是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS和AMD模块,都只能在运行时确定这些东西。

ES5模块化(require module exports)

  • require.js书写

首先define

//想要在index.js文件中使用content.js的返回结果
//content.js
define('content.js',function(){
    return 'A cat';
})

然后require

//index.js
require(['./content.js'],function(animal){
    console.log(animal);//A cat
})
  • CommonJS书写

//index.js
var animal = require('./content.js');
//content.js
module.exports = 'A cat';

ES6模块化(import,export)

//index.js
import animal from './content'
//content.js
export default 'A cat'

ES6 module 的其他高级用法

//content.js
export default 'A cat'    //变量
export function say(){    //函数
   return 'Hello'!
}
exoport const type = 'dog'  //类
export命令除了输出变量,还可以输出函数,甚至是类(react的模块基本都是输出类)

//index.js
import {say,type} from './content'
let says = say()
console.log(`The ${type} say ${says}`)

大括号里面的变量名,必须与被导入模块(content.js)对外接口的名称相同
希望输入content.js中输出的默认值(default), 可以写在大括号外面。

//index.js
import abc,{say,type} from './content'
let says = say();
console.log(`The ${type} says ${says] to ${abc}`)

修改变量名

//index.js
import abc, { say, type as animalType } from './content'  
let says = say()
console.log(`The ${animalType} says ${says} to ${abc}`)  
//The dog says Hello to A cat

模块的整体加载
除了指定加载某个输出值,还可以使用整体加载,即用星号(*)指定一个对象,所有输出值都加载在这个对象上面。

//index.js
import animal, * as content from './content'  
let says = content.say()
console.log(`The ${content.type} says ${says} to ${animal}`)  
//The dog says Hello to A cat

本文是根据下面的文章加上自己的理解写的~
参考链接:

30分钟掌握ES6/ES2015核心内容上
30分钟掌握ES6/ES2015核心内容下


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在路上。


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